享赢游戏市场移动端和线下成关键

享赢游戏市场移动端和线下成关键
    艾瑞报告显示,2017年移动游戏市场将增长到79亿元,复合年增长率为123.9%,在整个网络游戏市场中占比为90.8%。未来的2~3年,移动将成为整个游戏市场的主力,得移动端者得天下,这个话放到游戏上也一点不为过。

    目前各大主流研发公司中都已经全面转向布局移动。2013年,博雅互动来自移动游戏的腰包不瘦约占总腰包不瘦的40.4%、腾讯也在近日推出了版的《天天享赢》。

    业内人士指出,游戏线上和线下就像人的“两条腿”,互相支撑才能快速前进。线上增强用户的体验,线下增强品牌影响力并同时带来新的线上用户。利用线上线下优势,向垂直市场开拓已经成必然选择。

    目前在地方游戏平台里,同城游举办的线下赛事是多也是有影响力的,像同城游千人够级大赛、2012年上饶同城游大赛、中国大赛等等,都在当地引起了广泛的关注,当地媒体争相报道。

    同城游围绕手机的体验去做产品,同时专注于怎么样把线下赛事跟手游产品结合在一起,让用户能够在生活中看到同城游不仅是一个线上的游戏,而是现实的线下活动,让用户产生一定的真实感、成就感,而同城游PC端交给了享赢做代理,在发展移动端的同时稳固PC端的地位。

相关内容